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5cp
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abridor
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abridores
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abrir
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accesorio sexual
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accesorio sexual
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Clase de adorno que suele acompañar la indumentaria de los Aven cuando se pavonean y que puede actuar como Cebo_Golosina.
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accesorios sexuales
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adc
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adc
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ADC (Auto-Des- Cualificación). Herramienta básica del Valor_ADC ( Valor Auto-Des-Cualificatorio). El Valor_ADC es el conjunto de rasgos que proyectan valor que no son independientes del grado de interés o esfuerzo que ella percibe en ti. O sea, engloba todo lo que te hace ser percibido como un LDT por una mujer en la medida en que ella perciba o no que tienes interés en ella o que no tratas de impresionarla. Proyectas Valor_ADC cada vez que: -Ella percibe que no te esfuerzas por ganarte su aprobación, interés, admiración, etc. ( Valor_ADC Suave) -Ella percibe que no te la quieres ligar ( Valor_ADC Intenso o Extremo).
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adis
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adis
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Escalada_Crítica nº6 de la Secuencia Típica. ADIS (Afirmación-De-Intención-Sexual), Sexualizar o Dirección Sexual. Su finalidad principal es darle una dirección sexual a la interacción y consiste en cualquier cosa que logre este cometido. Llamamos ADIS, pues, a todo lo que hagas para dejarle claro a tu objetivo que la ves como una compañera sexual en potencia. Puede ser un comentario, una indirecta muy directa, un gesto que no deja lugar a dudas, una mirada, una caricia, etc. Popularmente, viene simplificado en las expresiones \"tirar los tejos\" o \"echar los trastos\".
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afilar las lanzas
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afilar las lanzas
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Decimos que un Aven se dedica a afilar las lanzas cuando deja algo de lado el Sargeo de manera temporal para consagrarse a algún aspecto de su vida que aumentará sus FDVs (Fuentes-De- Valor). Focalizar en el trabajo para conseguir una mejor posición, dedicarse a sacar adelante algún proyecto importante, terminar unos estudios, aprender a tocar un instrumento, aprender a bailar, aprender un idioma, desarrollar nuevas aficiones más alfa, etc., son algunos ejemplos de lo que llamamos afilar las lanzas.
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aislamiento
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aislamientos
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aislar
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ala
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ala
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Compañero que te asiste en el juego. Normalmente, los Aven se turnan para hacer de ala. En los casos en que uno está mucho más experimentado que el otro, éste último suele hacer más de ala.
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alejamiento
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alejamiento
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Dejar un set momentáneamente con la intención de demostrar ausencia de necesidad, ganar Valor_ADC y lograr que el interés en ti de este aumente.
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alfa
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alfa
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Se califcan de \" alfa\" aquellos rasgos propios del LDT (Líder-De-la-Tribu). He aquí algunos de ellos: - Una identidad poderosa - Fortaleza mental - Confianza y seguridad en uno mismo - Espíritu aventurero - Autonomía e independencia - Diferenciación atractiva - Espíritu ganador
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alineación sólida
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alineaciones sólidas
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alinearse
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alinearse
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Asociarse o crear lazos con otros individuos guiados por el propósito -consciente o no- de aumentar con ello el propio VSR. Es decir, con el propósito de protegerse, asistirse mutuamente o reproducirse (a veces, todas estas cosas a la vez). En nuestra especie, nos alineamos fundamentalmente con los familiares, amigos, socios o compañeros sexuales.
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amarre
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amarre
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Cualquier cosa que hagas para consolidar antes de iniciar el PT (Puente-Temporal ( compromiso, objeto prestado, etc.)
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amarres
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amonestación
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amonestación
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Cebo_Amonestación. Consiste en retirar parte o toda de tu inversión, dejando siempre una puerta abierta e inyectando veneno, cuando tu Objetivo: -Hace la Vaca (no invierte ni se cualifica en modo alguno) -Obstaculiza o hace retroceder la escalada. Equivale a la \"tarjeta amarilla\" que sacas al jugador cuando quieres que cambie su conducta o actitud. ¿El objetivo? Lograr que invierta más en la interacción o la escalada. Ejemplos. Aven: “Con otra actitud podrías resultarme una persona muy interesante… Si en algún momento te apetece descubrir a ESA persona, estoy por allí” Aven: \"Veo que no estás muy de humor. Voy a preguntarle a tu amiga qué tal está.\"
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amonestaciones
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amonestaciones
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Cebos_Amonestación. Consisten en retirar parte o toda de tu inversión, dejando siempre una puerta abierta e inyectando veneno, cuando tu Objetivo: -Hace la Vaca (no invierte ni se cualifica en modo alguno) -Obstaculiza o hace retroceder la escalada. Equivale a la \"tarjeta amarilla\" que sacas al jugador cuando quieres que cambie su conducta o actitud. ¿El objetivo? Lograr que invierta más en la interacción o la escalada. Ejemplos. Aven: “Con otra actitud podrías resultarme una persona muy interesante… Si en algún momento te apetece descubrir a ESA persona, estoy por allí” Aven: \"Veo que no estás muy de humor. Voy a preguntarle a tu amiga qué tal está.\"
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anclaje
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anclaje
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Creas un anclaje en ti o en alguien cuando eres capaz de vincular un sentimiento, emoción o sensación física concretos a un estímulo sensorial externo. Por ejemplo, provocar asociaciones entre el estado interno de excitación sexual del objetivo a algo externo que nosotros podamos controlar, como un gesto, un sonido, un objeto, etc. Si logramos crear una fuerte asociación entre emoción y estímulo , se dice que hemos logrado un buen anclaje. Y, una vez creado dicho anclaje, es posible aprovecharlo para generar, en cualquier momento, esa misma emoción sirviéndonos del estímulo que hemos utilizado.
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anclar
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anclar
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Vincular un sentimiento, emoción o sensación física concretos a un estímulo sensorial externo. (PNL) Por ejemplo, provocar asociaciones entre el estado interno de excitación sexual del objetivo a algo externo que nosotros podamos controlar, como un gesto, un sonido, un objeto, etc. Si logramos crear una fuerte asociación entre emoción y estímulo , se dice que hemos logrado un buen anclaje. Y, una vez creado dicho anclaje, es posible aprovecharlo para generar, en cualquier momento, esa misma emoción sirviéndonos del estímulo que hemos utilizado.
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anti_rum
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anti_rums
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apertura
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aportación ilusoria
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aportación ilusoria
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Es de esperar que, al principio, el set que abres no coopere demasiado en el buen funcionamiento de la interacción. Por lo general, no debes esperar que sus miembros contribuyan en más de un 10% en la interacción. A ese 10% se le conoce por aportación ilusoria.
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aproximación en frío
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aproximaciones en frío
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aro
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aro
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Un aro_psicológico (o simplemente aro) es cualquier cosa que hace una persona para invitar o tentar a otra a que sea ella la que se amolde a sus peticiones, requerimientos, estándares, etc.. Las mujeres se sirven de ellos constantemente con los hombres para establecer su marco en la interacción y reafirmar así su poder. Pueden jugar en tu favor ( Cebos_Aro) o funcionar como tests (cuando los usan las mujeres contigo).
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aros
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aros
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Un aro_psicológico (o simplemente aro) es cualquier cosa que hace una persona para invitar o tentar a otra a que sea ella la que se amolde a sus peticiones, requerimientos, estándares, etc.. Las mujeres se sirven de ellos constantemente con los hombres para establecer su marco en la interacción y reafirmar así su poder. Pueden jugar en tu favor ( Cebos_Aro) o funcionar como tests (cuando los usan las mujeres contigo).
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aros_psicológicos
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aros_psicológicos
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Un aro_psicológico (o simplemente aro) es cualquier cosa que hace una persona para invitar o tentar a otra a que sea ella la que se amolde a sus peticiones, requerimientos, estándares, etc.. Las mujeres se sirven de ellos constantemente con los hombres para establecer su marco en la interacción y reafirmar así su poder. Pueden jugar en tu favor ( Cebos_Aro) o funcionar como tests (cuando los usan las mujeres contigo).
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aro_psicológico
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aro_psicológico
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Un aro_psicológico (o simplemente aro) es cualquier cosa que hace una persona para invitar o tentar a otra a que sea ella la que se amolde a sus peticiones, requerimientos, estándares, etc.. Las mujeres se sirven de ellos constantemente con los hombres para establecer su marco en la interacción y reafirmar así su poder. Pueden jugar en tu favor ( Cebos_Aro) o funcionar como tests (cuando los usan las mujeres contigo).
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arpifaz
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arpifaz
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Actitud con la que una mujer trata de deshacerse de supuestos pretendientes. Se trata, por lo general, de una máscara social de arpía o mujer desagradable y antipática que muchas TBs se ponen antes de salir para quitarse de encima a los pesados que las asedian a diario.
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autodescualificación
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autodescualificación
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ADC (Auto-Des- Cualificación). Herramienta básica del Valor_ADC ( Valor Auto-Des-Cualificatorio). El Valor_ADC es el conjunto de rasgos que proyectan valor que no son independientes del grado de interés o esfuerzo que ella percibe en ti. O sea, engloba todo lo que te hace ser percibido como un LDT por una mujer en la medida en que ella perciba o no que tienes interés en ella o que no tratas de impresionarla. Proyectas Valor_ADC cada vez que: -Ella percibe que no te esfuerzas por ganarte su aprobación, interés, admiración, etc. ( Valor_ADC Suave) -Ella percibe que no te la quieres ligar ( Valor_ADC Intenso o Extremo).
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autodescualificaciones
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autodescualificaciones
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ADC (Auto-Des- Cualificación). Herramienta básica del Valor_ADC ( Valor Auto-Des-Cualificatorio). El Valor_ADC es el conjunto de rasgos que proyectan valor que no son independientes del grado de interés o esfuerzo que ella percibe en ti. O sea, engloba todo lo que te hace ser percibido como un LDT por una mujer en la medida en que ella perciba o no que tienes interés en ella o que no tratas de impresionarla. Proyectas Valor_ADC cada vez que: -Ella percibe que no te esfuerzas por ganarte su aprobación, interés, admiración, etc. ( Valor_ADC Suave) -Ella percibe que no te la quieres ligar ( Valor_ADC Intenso o Extremo).
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autodescualificarse
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autodescualificarse
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Llevar a cabo una ADC (Auto-Des- Cualificación). La ADC es la herramienta básica del Valor_ADC ( Valor Auto-Des-Cualificatorio). El Valor_ADC es el conjunto de rasgos que proyectan valor que no son independientes del grado de interés o esfuerzo que ella percibe en ti. O sea, engloba todo lo que te hace ser percibido como un LDT por una mujer en la medida en que ella perciba o no que tienes interés en ella o que no tratas de impresionarla. Proyectas Valor_ADC cada vez que: -Ella percibe que no te esfuerzas por ganarte su aprobación, interés, admiración, etc. ( Valor_ADC Suave) -Ella percibe que no te la quieres ligar ( Valor_ADC Intenso o Extremo).
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aven
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aven
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Aven (Artista-VENusiano). Especialista en maximizar su propio éxito con las mujeres en cualquier situación o circunstancia posible, a corto y a largo plazo. (en la práctica, un Aven suele ser una persona que ha sabido tomar el control de su vida sexual y emocional. Es decir, alguien capaz de proporcionarse la compañía de una mujer que le resulte atractiva cuando así lo desea).
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basura
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basura
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Racionalizaciones falsas que la mujer lleva a cabo para explicar (a otros o a sí mismas) comportamientos generados exclusivamente desde su mente emocional o sexual. La basura no está ligada a la causa real de su comportamiento, por lo que requiere traducción: Ej.: \"No podemos liarnos, estropearía nuestra amistad\" (Traducción: \"No me atraes\".)
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batalla de egos
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batalla de egos
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BDE (Batalla-De-Egos). Interacción en la que el objetivo te pone en la categoría de chulo arrogante y sólo te ve como alguien a quien le gustaría machacar. Si puede, lo hará; si no, pondrá fin a la interacción y te descalificará. Generalmente se produce a raíz de un mal calibraje (por ejemplo, si te obsesionas con proyectar valor cuando la objeción es otra).
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batallas de egos
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batallas de egos
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BDE (Batalla-De-Egos). Interacción en la que el objetivo te pone en la categoría de chulo arrogante y sólo te ve como alguien a quien le gustaría machacar. Si puede, lo hará; si no, pondrá fin a la interacción y te descalificará. Generalmente se produce a raíz de un mal calibraje (por ejemplo, si te obsesionas con proyectar valor cuando la objeción es otra).
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bazucazo
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bazucazo
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Te llevas un bazucazo cuando eres rechazado de una manera directa (a menudo ruda y cortante) por una TB o set al que acabas de abrir. La mayoría de los Aven se han llevado muchos bazucazos para alcanzar un cierto grado de maestría. Saben que estar por encima de las respuestas cortantes o groseras y encontrar formas de que éstas no les afecten es una premisa básica de todo seductor.
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bazucazos
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bazucazos
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Te llevas un bazucazo cuando eres rechazado de una manera directa (a menudo ruda y cortante) por una TB o set al que acabas de abrir. La mayoría de los Aven se han llevado muchos bazucazos para alcanzar un cierto grado de maestría. Saben que estar por encima de las respuestas cortantes o groseras y encontrar formas de que éstas no les afecten es una premisa básica de todo seductor.
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bde
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bde
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BDE (Batalla-De-Egos). Interacción en la que el objetivo te pone en la categoría de chulo arrogante y sólo te ve como alguien a quien le gustaría machacar. Si puede, lo hará; si no, pondrá fin a la interacción y te descalificará. Generalmente se produce a raíz de un mal calibraje (por ejemplo, si te obsesionas con proyectar valor cuando la objeción es otra).
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bdes
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bdes
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BDE (Batalla-De-Egos). Interacción en la que el objetivo te pone en la categoría de chulo arrogante y sólo te ve como alguien a quien le gustaría machacar. Si puede, lo hará; si no, pondrá fin a la interacción y te descalificará. Generalmente se produce a raíz de un mal calibraje (por ejemplo, si te obsesionas con proyectar valor cuando la objeción es otra).
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binomios
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binomios
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juego_en_equipo/ Binomios (o trinomios). Consiste en entrar en el local separándose en grupos de dos ( binomios) o tres ( trinomios), en intervalos de 10-15 minutos. Los binomios se distribuyen de forma aislada, interactuando entre sí y abordando siguiendo un esquema o estrategia, dando sensación de sociabilidad y aportando por tanto prueba social a sus miembros.
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blocalapa
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blocalapa
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Tipo de blocapollas que se caracteriza por profesarte un amor muy posesivo…
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blocalapas
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blocalapas
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Son un tipo de blocapollas que se caracteriza por profesarte un amor muy posesivo…
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blocapollas
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blocapollas
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Obstáculo que se destaca de otros obstáculos por mostrarse particularmente reacio a cooperar e interponer toda clase de impedimentos ante el progreso de la interacción entre el Objetivo y tú.
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caballerosidad
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caballerosidad
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Uno de los elementos básicos del Romance o 5CP. Generas caballerosidad en la medida en que logras que tu objetivo sienta, a través de pequeños gestos y detalles, que eres un protector y alguien que cuida de las personas cercanas (como es lógico, esto le afecta directamente a ella y a sus hijos).
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calibraje
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calibraje
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Acción de evaluar la situación y a la persona con la que interactúas para conocer su estado mental y emocional. Equivaldría a algo así como poner un termómetro en el agua antes de decidir si debemos calentarla o enfriarla. Para calibrar correctamente es importante que observes y analices el comportamiento obvio (macroconducta) de la otra persona teniendo en cuenta la situación o contexto en el que se encuentra. También resulta crucial llevar a cabo una atenta observación de lo que se conoce por microconducta, la cual incluye fenómenos más sutiles como: —El ritmo de la respiración —El movimiento de las aletas de la nariz. —La tonalidad de la piel —La dilatación de los poros —El movimiento y tamaño de los labios. —El movimiento de los músculos de las mandíbulas. —La dilatación y contracción de pupilas. —El movimiento de los ojos, velocidad de parpadeo. —La posición del cuerpo. —El ritmo cardiaco (se puede ver en el cuello o laterales de la frente. —Otros pequeños movimientos , gestos, inclinación de la cabeza, etc.
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calibrar
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calibrar
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Evaluar la situación y a la persona con la que interactúas para conocer su estado mental y emocional. Equivaldría a algo así como poner un termómetro en el agua antes de decidir si debemos calentarla o enfriarla. Para calibrar correctamente es importante que observes y analices el comportamiento obvio (macroconducta) de la otra persona teniendo en cuenta la situación o contexto en el que se encuentra. También resulta crucial llevar a cabo una atenta observación de lo que se conoce por microconducta, la cual incluye fenómenos más sutiles como: —El ritmo de la respiración —El movimiento de las aletas de la nariz. —La tonalidad de la piel —La dilatación de los poros —El movimiento y tamaño de los labios. —El movimiento de los músculos de las mandíbulas. —La dilatación y contracción de pupilas. —El movimiento de los ojos, velocidad de parpadeo. —La posición del cuerpo. —El ritmo cardiaco (se puede ver en el cuello o laterales de la frente. —Otros pequeños movimientos , gestos, inclinación de la cabeza, etc.
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candado
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candado
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Le echas un candado a alguien cada vez que haces algo para que no se marche durante la interacción (le das tu botella para que te la sostenga, le prestas temporalmente un objeto, le haces colaborar en un juego, le asignas un papel importante, etc.).
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candados
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candados
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Le echas un candado a alguien cada vez que haces algo para que no se marche durante la interacción (le das tu botella para que te la sostenga, le prestas temporalmente un objeto, le haces colaborar en un juego, le asignas un papel importante, etc.).
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cariño
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cariño
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Uno de los elementos básicos del Romance o 5CP. Este elemento se refiere a que eres una persona cercana, acostumbrada a dar y recibir amor. Algo que se manifiesta de forma muy especial con ella (tu objetivo).
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cbs
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cebo
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cebos
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cebos_amonestación
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cebos_amonestación
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Consisten en retirar parte o toda de tu inversión, dejando siempre una puerta abierta e inyectando veneno, cuando tu Objetivo: -Hace la Vaca (no invierte ni se cualifica en modo alguno) -Obstaculiza o hace retroceder la escalada. Equivale a la \"tarjeta amarilla\" que sacas al jugador cuando quieres que cambie su conducta o actitud. ¿El objetivo? Lograr que invierta más en la interacción o la escalada. Ejemplos. Aven: “Con otra actitud podrías resultarme una persona muy interesante… Si en algún momento te apetece descubrir a ESA persona, estoy por allí” Aven: \"Veo que no estás muy de humor. Voy a preguntarle a tu amiga qué tal está.\"
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cebos_aro
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cebos_aro
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Cualquier aro_psicológico que tiendes con la intención de tantear la temperatura de compra de una TB, establecer el marco apropiado, crear una inercia favorable o premiarla escalando. Equivale a \"ponerle el aro a la mascota de circo\", para que pase por él. Se cualifica si intenta mantenerse en la zona apta y tú la puedes premiar luego escalando. Ejemplos: Aven: “Me gusta X…” (ella te muestra que es X) Aven: "No me gusta X (ella te hace ver que no es X) Aven: "¿Puedes traerme una cerveza de la barra?" (si lo hace, se cualifica).
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cebos_aspirador
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cebos_aspirador
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Se considera Cebo_Aspirador a cualquier cosas que logra \"succionar\" una gran inversión o participación por parte de una TB. Esto te permitirá premiarla de forma proporcionada a su grado de inversión/esfuerzo evitando pérdidas de Valor_ADC. Mario Luna y su equipo han diseñado técnicas muy poderosas (basadas en el vacío, el uso de preguntas abiertas, la comunicación no verbal, etc.) para dotar de máxima potencia a los Cebos_Aspirador. Ejemplos: Aven: “¿Qué es lo más espectacular que te ha pasado esta semana” (bien ejecutado, ella comenzará a invertir). Aven: “Aunque a veces te muestras extrovertida, afable y segura, en ocasiones te sientes como una niña perdida, deseando encontrar alguien que te guíe…” (Ella empezará a desarrollar tu propia LF, diciéndote cosas de sí misma). Aven: \"Me ha llamado la atención tu forma de hablar. ¿Qué clase de artista eres?\"
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cebos_colmillo
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cebos_colmillo
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Tipos de Cebo_Pelota enfocados a la escalada. Le enseñas un hilito (con colmillo) y, si tira de él, escalas evitando cualquier pérdida de Valor_ADC. Ejemplos: - Aven: \"Me he jurado no hablar de X si no es delante de un café\" (si tira del hilo, le tomas el teléfono para quedar). - Aven (mirándola a los ojos): \"Sólo se me ocurre una forma de expresarte lo que siento ahora mismo.\" (Si te pregunta, la besas).
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cebos_golosina
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cebos_golosina
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Se basa en poner algo delante de ella tan tentador que no pueda evitar iniciar o invertir en la interacción, sin que exista invitación por tu parte. Es la forma más sencilla de evitar cualquier pérdida de Valor_ADC. Ejemplos: -Ser visto con una mascota interesante. -Tener una frase en el Messenger que llame la atención o despierte la curiosidad. -Hacerle una súper LF a su amiga (ella te pedirá que se la hagas a ella).
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cebos_miguitas
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cebos_miguitas
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Los usas para llamar la atención de algún set o TB o caldear la sala (mejorar la predisposición general en la sala hacia ti). El nombre está inspirado en la actitud de los pescadores que \"echan miguitas al agua\" para atraer los peces a una zona concreta. Ejemplos: -Guiños cómplices, comentarios ocurrentes que haces tras oír de refilón su conversación. -Muecas graciosas, gestos con los que la parodias (sacarle la lengua, imitarla, robarle el marco, anticiparte a su reacción, etc.). - Abridor relámpago mientras te alejas, etc. que hace que una TB se quede pensando en ti cuando tú ya te has ido de ella (y que te desmarcan en la sala aun antes de abrir).
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cebos_pase
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cebos_pase
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Estos cebos son una submodalidad del Cebo_Pelota. Le \"pasas la pelota\" para que ella te la devuelva rápidamente, le \"enseñas la punta del hilito para que ella tire de él\". En suma, persigue que ella te pida de alguna forma que \"sigas jugando\". Con él, evitas perder Valor_ADC. Ejemplos: -\"Tengo una intuición sobre ti...\" (Ella te pedirá que sigas) -"Al principio he pensado que eras Visual, pero ahora estoy convencido de que tienes mucho más de Kinestésica (Ella te pedirá que le expliques qué es Kinestésica y por qué te lo parece).
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cebos_pelota
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cebos_pelota
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Consiste en un \"pase de pelota\" que de inmediato te vuelve a ti. O sea, cualquier cosa que provoca que la persona que interactúa contigo \"tire del hilito\" que asomas. Lo usas para seguir llevando la iniciativa (invirtiendo o escalando) sin perder Valor_ADC o activar sus Defensas. Es la forma más simple de evitar el típico error de \"forzar la interacción\" o \"meter tu material con cuña\". Ejemplos: Cebo_Pase: \"Se me ha pasado por la cabeza algo que no te ha dicho nadie...\" (Ella te pregunta y sólo entonces sigues con tu historia). Cebo_Semilla: \"Se me ha pasado por la cabeza algo que no te ha dicho nadie...\" (Ella no tira de ese hilo en el momento, pero lo hace mucho más tarde. Es decir, se trata de un Cebo_Pelota con efecto retardado). Cebo_Colmillo: \"Me he jurado no hablar de estas cosas si no es delante de un café...\" (Ella tira del hilo y tú le tomas el teléfono para quedar con ella. Es decir, es un Cebo_Pelota que sirve para escalar).
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cebos_semilla
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cebos_semilla
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Cebos_Pase de efecto retardado. Con ellos, inyectas un Veneno de curiosidad que puede dar su fruto al cabo de minutos, horas o días. Aven: “Acabo de descubrir la clase de pareja que haríamos tú y yo ( LF)…” (Debido al Factor Fulana, ella no tira del hilo. Tú sacas otros hilos y más tarde, cuando hay más confianza, saca el tema de nuevo: \"Antes me has dicho que sabías qué clase de pareja haríamos tú y yo. Explícame eso.\")
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cebo_amonestación
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cebo_amonestación
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Consiste en retirar parte o toda de tu inversión, dejando siempre una puerta abierta e inyectando veneno, cuando tu Objetivo: -Hace la Vaca (no invierte ni se cualifica en modo alguno) -Obstaculiza o hace retroceder la escalada. Equivale a la \"tarjeta amarilla\" que sacas al jugador cuando quieres que cambie su conducta o actitud. ¿El objetivo? Lograr que invierta más en la interacción o la escalada. Ejemplos. Aven: “Con otra actitud podrías resultarme una persona muy interesante… Si en algún momento te apetece descubrir a ESA persona, estoy por allí” Aven: \"Veo que no estás muy de humor. Voy a preguntarle a tu amiga qué tal está.\"
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cebo_aro
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cebo_aro
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Cualquier aro_psicológico que tiendes con la intención de tantear la temperatura de compra de una TB, establecer el marco apropiado, crear una inercia favorable o premiarla escalando. Equivale a \"ponerle el aro a la mascota de circo\", para que pase por él. Se cualifica si intenta mantenerse en la zona apta y tú la puedes premiar luego escalando. Ejemplos: Aven: “Me gusta X…” (ella te muestra que es X) Aven: "No me gusta X (ella te hace ver que no es X) Aven: "¿Puedes traerme una cerveza de la barra?" (si lo hace, se cualifica).
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cebo_aspirador
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cebo_aspirador
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Se considera Cebo_Aspirador a cualquier cosas que logra \"succionar\" una gran inversión o participación por parte de una TB. Esto te permitirá premiarla de forma proporcionada a su grado de inversión/esfuerzo evitando pérdidas de Valor_ADC. Mario Luna y su equipo han diseñado técnicas muy poderosas (basadas en el vacío, el uso de preguntas abiertas, la comunicación no verbal, etc.) para dotar de máxima potencia a los Cebos_Aspirador. Ejemplos: Aven: “¿Qué es lo más espectacular que te ha pasado esta semana” (bien ejecutado, ella comenzará a invertir). Aven: “Aunque a veces te muestras extrovertida, afable y segura, en ocasiones te sientes como una niña perdida, deseando encontrar alguien que te guíe…” (Ella empezará a desarrollar tu propia LF, diciéndote cosas de sí misma). Aven: \"Me ha llamado la atención tu forma de hablar. ¿Qué clase de artista eres?\"
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cebo_colmillo
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cebo_colmillo
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Tipo de Cebo_Pelota enfocado a la escalada. Le enseñas un hilito (con colmillo) y, si tira de él, escalas evitando cualquier pérdida de Valor_ADC. Ejemplos: - Aven: \"Me he jurado no hablar de X si no es delante de un café\" (si tira del hilo, le tomas el teléfono para quedar). - Aven (mirándola a los ojos): \"Sólo se me ocurre una forma de expresarte lo que siento ahora mismo.\" (Si te pregunta, la besas).
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cebo_golosina
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cebo_golosina
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Se basa en poner algo delante de ella tan tentador que no pueda evitar iniciar o invertir en la interacción, sin que exista invitación por tu parte. Es la forma más sencilla de evitar cualquier pérdida de Valor_ADC. Ejemplos: -Ser visto con una mascota interesante. -Tener una frase en el Messenger que llame la atención o despierte la curiosidad. -Hacerle una súper LF a su amiga (ella te pedirá que se la hagas a ella).
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cebo_miguitas
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cebo_miguitas
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Los usas para llamar la atención de algún set o TB o caldear la sala (mejorar la predisposición general en la sala hacia ti). El nombre está inspirado en la actitud de los pescadores que \"echan miguitas al agua\" para atraer los peces a una zona concreta. Ejemplos: -Guiños cómplices, comentarios ocurrentes que haces tras oír de refilón su conversación. -Muecas graciosas, gestos con los que la parodias (sacarle la lengua, imitarla, robarle el marco, anticiparte a su reacción, etc.). - Abridor relámpago mientras te alejas, etc. que hace que una TB se quede pensando en ti cuando tú ya te has ido de ella (y que te desmarcan en la sala aun antes de abrir).
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cebo_pase
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cebo_pase
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Submodalidad de Cebo_Pelota. Le \"pasas la pelota\" para que ella te la devuelva rápidamente, le \"enseñas la punta del hilito para que ella tire de él\". En suma, persigue que ella te pida de alguna forma que \"sigas jugando\". Con él, evitas perder Valor_ADC. Ejemplos: -\"Tengo una intuición sobre ti...\" (Ella te pedirá que sigas) -"Al principio he pensado que eras Visual, pero ahora estoy convencido de que tienes mucho más de Kinestésica (Ella te pedirá que le expliques qué es Kinestésica y por qué te lo parece).
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cebo_pelota
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cebo_pelota
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Consiste en un \"pase de pelota\" que de inmediato te vuelve a ti. O sea, cualquier cosa que provoca que la persona que interactúa contigo \"tire del hilito\" que asomas. Lo usas para seguir llevando la iniciativa (invirtiendo o escalando) sin perder Valor_ADC o activar sus Defensas. Es la forma más simple de evitar el típico error de \"forzar la interacción\" o \"meter tu material con cuña\". Ejemplos: Cebo_Pase: \"Se me ha pasado por la cabeza algo que no te ha dicho nadie...\" (Ella te pregunta y sólo entonces sigues con tu historia). Cebo_Semilla: \"Se me ha pasado por la cabeza algo que no te ha dicho nadie...\" (Ella no tira de ese hilo en el momento, pero lo hace mucho más tarde. Es decir, se trata de un Cebo_Pelota con efecto retardado). Cebo_Colmillo: \"Me he jurado no hablar de estas cosas si no es delante de un café...\" (Ella tira del hilo y tú le tomas el teléfono para quedar con ella. Es decir, es un Cebo_Pelota que sirve para escalar).
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cebo_semilla
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cebo_semilla
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Cebo_Pase de efecto retardado. Con él, inyectas un Veneno de curiosidad que puede dar su fruto al cabo de minutos, horas o días. Aven: “Acabo de descubrir la clase de pareja que haríamos tú y yo ( LF)…” (Debido al Factor Fulana, ella no tira del hilo. Tú sacas otros hilos y más tarde, cuando hay más confianza, saca el tema de nuevo: \"Antes me has dicho que sabías qué clase de pareja haríamos tú y yo. Explícame eso.\")
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cerrar con beso
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cerrar con mail
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cerrar con teléfono
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chulifresco
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chulifresco
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Maximizador/Generador de EstadoChulifresco_Divertido (o Chulifresco) Actitud que usas para proyectar rasgos Alfa a la vez que llevas rápidamente a Estado a tu Objetivo (o el Set). Se basa en tres elementos: 1. CHULI (de chulo, arrogante, etc.) 2. FRESCO (de fresco, atrevido, etc.) 3. DIVERTIDO (con humor, juguetón, con chispa). La actitud del Chulifresco hace siempre uso de estos tres elementos. Uno de ellos (el humor) es fijo, en tanto que los otros dos pueden alternarse o combinarse.
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chulifrescos_divertidos
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chulifrescos_divertidos
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Maximizador/Generador de EstadoChulifresco_Divertido (o Chulifresco) Actitud que usas para proyectar rasgos Alfa a la vez que llevas rápidamente a Estado a tu Objetivo (o el Set). Se basa en tres elementos: 1. CHULI (de chulo, arrogante, etc.) 2. FRESCO (de fresco, atrevido, etc.) 3. DIVERTIDO (con humor, juguetón, con chispa). La actitud del Chulifresco hace siempre uso de estos tres elementos. Uno de ellos (el humor) es fijo, en tanto que los otros dos pueden alternarse o combinarse.
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chulifresco_divertido
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chulifresco_divertido
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Maximizador/Generador de EstadoChulifresco_Divertido (o Chulifresco) Actitud que usas para proyectar rasgos Alfa a la vez que llevas rápidamente a Estado a tu Objetivo (o el Set). Se basa en tres elementos: 1. CHULI (de chulo, arrogante, etc.) 2. FRESCO (de fresco, atrevido, etc.) 3. DIVERTIDO (con humor, juguetón, con chispa). La actitud del Chulifresco hace siempre uso de estos tres elementos. Uno de ellos (el humor) es fijo, en tanto que los otros dos pueden alternarse o combinarse.
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ciberligue
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ciberligue
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Ligue que se desarrolla en interacciones generadas a través de a red.
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cibersargeo
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cibersargeo
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Sargeo que se desarrolla en interacciones generadas a través de a red.
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cierre de beso
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cierre de mail
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cierre de teléfono
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cierres de mail
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cierres de teléfono
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cinco interacciones
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cinco interacciones
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En general, cuando sargeas con una mujer no se produce una interacción, sino cinco: 1. La que mantienes con ella.................>juego_básico 2. La que mantienes contigo mismo.......> juego_interno3. La que mantienes con tus alas...........> juego_en_equipo4. La que mantienes con su set..............> juego_de_set5. La que mantienes con la sala.............> juego_de_sala
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cml
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cmls
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coartada de corte
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coartada de corte
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Consiste en disponer de pretextos plausibles para torturarla (en el buen sentido), para evitar BDEs (Batallas-De-Egos) La idea es que adquieras la costumbre de intensificar lo que siente por ti mediante ciertas dosis de mortificación, pero siempre -a menos que tu propósito sea que ella sepa que estás molesto por algo- con un buen pretexto que te disculpe.
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coartadas de corte
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coartadas de corte
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Consiste en disponer de pretextos plausibles para torturarla (en el buen sentido), para evitar BDEs (Batallas-De-Egos) La idea es que adquieras la costumbre de intensificar lo que siente por ti mediante ciertas dosis de mortificación, pero siempre -a menos que tu propósito sea que ella sepa que estás molesto por algo- con un buen pretexto que te disculpe.
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cobra
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cobra
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Una mujer te \"hace la cobra\" cuando te acercas a besarla y ella esquiva tu intento de beso (con un movimiento lateral, hacia atrás o una combinación de varios, que por lo general es similar al de la cobra antes de picar). También se le conoce por \"hacer la culebra\".
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cobras
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cobras
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Una mujer te \"hace la cobra\" cuando te acercas a besarla y ella esquiva tu intento de beso (con un movimiento lateral, hacia atrás o una combinación de varios, que por lo general es similar al de la cobra antes de picar). También se le conoce por \"hacer la culebra\".
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compromiso
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conexión
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conexión_emocional
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confianza
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confianza
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Uno de los elementos básicos del Romance o 5CP. Tu objetivo tendrá confianza en ti en la medida que sepa que no vas a hacer nada inapropiado, nada que la vaya a hacer sentirse incómoda o ponerla en evidencia. Tiene que confiar en que sabrás gestionar adecuadamente cada situación.
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conflicto de programaciones
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conflicto de programaciones
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A veces, la programación social y la programación biológica de una mujer entran en conflicto. En tales casos, su programación biológica la impulsa a reaccionar positivamente ante algo mientras que su programación social la induce a rechazarlo. A menudo, no obstante, ambas programaciones parecen reforzarse y trabajar en una misma dirección. Este es el caso de elementos de la psicología femenina como el factor fulana, por ejemplo. Pues el factor fulana parece poder explicarse tanto desde la programación biológica de la mujer como desde la programación social que se lleva a cabo en la cultura occidental de nuestro tiempo. Otros ejemplos de ambas programaciones trabajando en paralelo son el rechazo del incesto, la promiscuidad (sobre todo en el caso de las mujeres), la atracción hacia la belleza física (reforzada tanto biológica como culturalmente), etc.
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confort
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confort
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Uno de los elementos básicos del Romance o 5CP. Hay confort entre tu objetivo y tú en la medida en que ella está a gusto contigo y tú con la situación. Si realmente existe ese poderoso vínculo entre vosotros, debería sentirse muy cómoda a tu lado, y tú al suyo.
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congregación
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congregación
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Cualquier lugar en el que es altamente probable encontrar TBs en grandes cantidades.
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congruencia
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congruencia
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Eres congruente o tienes congruencia cuando tu comportamiento está alineado a todos los niveles con aquello que pretendes proyectar. Por ejemplo, si pretendes establecer el marco de que es el premio de la interacción, dicho marco debe estar patente no sólo en una frase, comentario o rutina aislada, sino en cada uno de tus gestos, actos, etc.
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congruente
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congruente
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Eres congruente o tienes congruencia cuando tu comportamiento está alineado a todos los niveles con aquello que pretendes proyectar. Por ejemplo, si pretendes establecer el marco de que es el premio de la interacción, dicho marco debe estar patente no sólo en una frase, comentario o rutina aislada, sino en cada uno de tus gestos, actos, etc.
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consolidacion
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consolidacion
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Escalada_Crítica nº10 de la Secuencia Típica. Consolidar, consolidación. Llamamos consolidación a todo lo que haces desde que cierras con teléfono hasta que te despides de tu objetivo para reforzar el vínculo y grado de compromiso que existe entre ella y tú, minimazando así la posibilidad de futuros cuelgues. Equivale un poco a la estrategia que como vendedores usarías después de cerrar una venta para asegurarte de que el cliente no va a echarse atrás tan pronto como salgas por la puerta.
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consolidar
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consolidar
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Escalada_Crítica nº10 de la Secuencia Típica. Consolidar, consolidación. Llamamos consolidación a todo lo que haces desde que cierras con teléfono hasta que te despides de tu objetivo para reforzar el vínculo y grado de compromiso que existe entre ella y tú, minimazando así la posibilidad de futuros cuelgues. Equivale un poco a la estrategia que como vendedores usarías después de cerrar una venta para asegurarte de que el cliente no va a echarse atrás tan pronto como salgas por la puerta.
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conspiración cómplice
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conspiración cómplice
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Romance/Generador Destacado Se da cuando existe un marco compartido entre el objetivo y tú, dentro del cual sentís una fuerte conexión, complicidad, un humor propio de vosotros, motes, palabras o comentarios clave que nadie más entiende, etcétera.
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contracorte
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contracorte
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Casi cada vez que una TB te da un bazucazo o un corte (mala respuesta o reacción), existe la posibilidad de replicar con una respuesta mejor que le impacte y te desmarque del resto de los hombres. A este tipo de buenas réplicas, las solemos llamar contracortes. A menudo, los buenos contracortes beben de la actitud del Chulifresco_Divertido.
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contracortes
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contracortes
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Casi cada vez que una TB te da un bazucazo o un corte (mala respuesta o reacción), existe la posibilidad de replicar con una respuesta mejor que le impacte y te desmarque del resto de los hombres. A este tipo de buenas réplicas, las solemos llamar contracortes. A menudo, los buenos contracortes beben de la actitud del Chulifresco_Divertido.
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contradicción performativa
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contradicción performativa
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Ocurre cuando hablas de una cosa y tratas de ofrecer una actitud, pero tus acciones muestran algo distinto. Ej. Le dices a una mujer que no te interesa pero la llamas por teléfono. O tratas de mostrar desinterés con un set, pero lo abordas y te sientas con él.
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ctf
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ctfs
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cuadrado
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cuadrado
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Se dice que un set está cuadrado o que alguien ha logrado cuadrar el set cuando el número de chicos iguala al de chicas (o se produce cualquier otra distribución que permite que todos los componentes del set tengan sus expectativas cubiertas). En general, un set cuadrado es mucho más estable que otro descuadrado.
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cuadrar
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cuadrar
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Se dice que un set está cuadrado o que alguien ha logrado cuadrar el set cuando el número de chicos iguala al de chicas (o se produce cualquier otra distribución que permite que todos los componentes del set tengan sus expectativas cubiertas). En general, un set cuadrado es mucho más estable que otro descuadrado.
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cualificación
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cualificación
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Proceso (basado en estimular su inversión y para premiarla luego) que justifica tu interés en el objetivo y que te permite escalar sin perder Valor ni Romance. La cualificación responde satisfactoriamente a las siguientes preguntas de tu objetivo: ¿Seguro que es un LDT pese a estar enamorado de mí? ¿Seguro que está enamorado de mí pese a ser un LDT?
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cualificar
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cualificar
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Iniciar el proceso (basado en estimular su inversión y para premiarla luego) que justifica tu interés en el objetivo y que te permite escalar sin perder Valor ni Romance. La cualificación responde satisfactoriamente a las siguientes preguntas de tu objetivo: ¿Seguro que es un LDT pese a estar enamorado de mí? ¿Seguro que está enamorado de mí pese a ser un LDT?
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cualificarse
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cualificarse
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Cualificarse es intentar cumplir las expectativas de la otra persona, ya sea tratando de estar a su altura, ya sea tratando de parecer que lo que somos no entra en conflicto con sus valores fundamentales. Cuando una mujer se cualifica espontáneamente ante nosotros, es un IDI y, además, algo que podemos usar en V3. Cuando lo hacemos nosotros, por lo general es una DEV, sobre todo antes de que lo haga ella.
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cuelgue
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cuelgue
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Se dice de lo que hacen las chicas cuando no contestan a tus llamadas o no acuden a tus citas. En realidad, es algo mucho más frecuente de lo que el jugador inexperimentado podría imaginar.
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cv
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d2
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dale y priva
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dale y priva
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Maximizador/Generador de Estado Tras haber ofrecido o insinuado algo placentero a tu objetivo, lo apartas rápidamente de su alcance o lo reemplazas por algo doloroso. Esto logra muchos efectos a la vez, pero el que más te interesa es el del incremento de su deseo por aquello que le acabas de arrebatar antes de que se sacie o incluso cuando apenas ha empezado a saborearlo.
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dav
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dav
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DAV (Demostración-de-Alto- Valor) No importa que esté enlatada o no. Cualquier cosa que proyecte Valor, la consideramos una DAV.
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davs
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davs
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DAV (Demostración-de-Alto- Valor) No importa que esté enlatada o no. Cualquier cosa que proyecte Valor, la consideramos una DAV.
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dda
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dda
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Maximizador/Potenciador de la Escalada/Atacan la reacción DDA (Desvío-De-Atención). Consiste en centrar su atención en algo distinto a la escalada mientras esta tiene lugar.
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ddas
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ddas
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Maximizador/Potenciador de la Escalada/Atacan la reacción DDA (Desvío-De-Atención). Consiste en centrar su atención en algo distinto a la escalada mientras esta tiene lugar.
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defensas
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defensas
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Mecanismo de protección en la mujer que se activa a causa del FF (Factor-Fulana). Generalmente, las defensas la llevarán a intentar poner fin a la interacción o dejar de invertir en ella, disuadirte, enfriarse emocionalmente, reaccionar poco a tu comportamiento, solicitar \"rescate\" de sus amigas o de otro chico, etc. En general, lo activas cuando haces algo que la lleve a sentirse percibida (por otros o por ella misma) como fácil o poco selectiva. Es decir, cuando siente que quieres ligar con ella demasiado rápido, antes de que se lo haya ganado o sin que te perciba con suficiente Valor.
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desactivadores_de_defensas
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desactivador_de_defensas
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desarme
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desarme
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Herramienta del Valor_ADC Extremo. Se basa en subcomunicar que pretendes ligar con ella a la vez que neutralizas su arma más problemática (a menudo de naturaleza sexual), desarmándola. Ejemplo: Aven: “Me encantan las mujeres altas/bajas, rubias/morenas, delgadas/con curvas, complejas/sencillas (algo que ella no es)”. Aven: \"Tengo un amigo al que le chiflan las chicas como tú.\"
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descuadrado
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descuadrado
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Se dice que un set está descuadrado o que alguien ha descuadrado el set cuando el número de chicos es distinto al de chicas (o se produce cualquier otra distribución que impide que todos los componentes del set tengan sus expectativas cubiertas). En general, un set descuadrado es más inestable que otro cuadrado.
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descuadrar
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descuadrar
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Se dice que un set está descuadrado o que alguien ha descuadrado el set cuando el número de chicos es distinto al de chicas (o se produce cualquier otra distribución que impide que todos los componentes del set tengan sus expectativas cubiertas). En general, un set descuadrado es más inestable que otro cuadrado.
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desplazamiento
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destruyenovios
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destruyenovios
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Estrategias que puedes usar para ganar protagonismo y atractivo en la mente de tu objetivo frente a su novio. En Sex Crack y Sex Code se exponen varias de estas estrategias, se explica cómo usarlas y cuándo puede ser lícito hacerlo.
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desvío de atención
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desvío de atención
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Maximizador/Potenciador de la Escalada/Atacan la reacción DDA (Desvío-De-Atención). Consiste en centrar su atención en algo distinto a la escalada mientras esta tiene lugar.
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dev
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dev
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DEV (Demostración de Escaso Valor). Cada cosa que haces que, a sus ojos, te aleja del LDT. También se conoce por Devaluación.
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devs
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DEV (Demostración de Escaso Valor). Cada cosa que haces que, a sus ojos, te aleja del LDT. También se conoce por Devaluación.
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día 2
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días 2
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dirección personal
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dirección sexual
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dirección sexual
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Escalada_Crítica nº6 de la Secuencia Típica. ADIS (Afirmación-De-Intención-Sexual), Sexualizar o Dirección Sexual. Su finalidad principal es darle una dirección sexual a la interacción y consiste en cualquier cosa que logre este cometido. Llamamos ADIS, pues, a todo lo que hagas para dejarle claro a tu objetivo que la ves como una compañera sexual en potencia. Puede ser un comentario, una indirecta muy directa, un gesto que no deja lugar a dudas, una mirada, una caricia, etc. Popularmente, viene simplificado en las expresiones \"tirar los tejos\" o \"echar los trastos\".
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directo
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directo_turbo
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directo_turbo
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Modalidad de juego_directo que persigue la Escalada_Física en el menor tiempo posible (alcanzando el CBS en cuestión de minutos o incluso segundos). Una de sus principales herramientas es el SM (Secuestro-Mental).
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distensión
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distensión
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Cualquier cosa que haces al premiar (antes, durante, después) que desactiva o relaja sus Defensas. (Tras el Premio se genera cierta tensión. A menos que puedas escalar sexualmente en ese momento (lo cual eliminaría la tensión), es recomendable hacer algo seguidamente que relaje dicha tensión. Algo que, por así decirlo, le proporcione una “válvula de escape”). Ejemplos: Aven: “Imaginarte surcando el cielo me pone demasiado” ( Premio_Escalada: ADIS)… “Así que voy a controlarme, porque no quiero dejar de apreciar los placeres terrenales.” ( Distensión: barrera.)
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distensiones
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distensiones
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Cualquier cosa que haces al premiar (antes, durante, después) que desactiva o relaja sus Defensas. (Tras el Premio se genera cierta tensión. A menos que puedas escalar sexualmente en ese momento (lo cual eliminaría la tensión), es recomendable hacer algo seguidamente que relaje dicha tensión. Algo que, por así decirlo, le proporcione una “válvula de escape”). Ejemplos: Aven: “Imaginarte surcando el cielo me pone demasiado” ( Premio_Escalada: ADIS)… “Así que voy a controlarme, porque no quiero dejar de apreciar los placeres terrenales.” ( Distensión: barrera.)
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doset
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dosets
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efecto crisálida
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efecto crisálida
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Efecto por el cual un Aven principiante se siente torpe y obtiene peores resultados que antes de intentar aplicar el juego. El efecto desaparece de forma progresiva a medida que sus conocimientos se van interiorizando y automatizando.
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efecto forer
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efecto forer
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Fenómeno que explica que las LF (Lecturas-en-Frío) funcionen gracias a los truismos. Según el efecto Forer, los individuos darán aprobación de alta precisión a descripciones de su personalidad que supuestamente han sido realizadas específicamente para ellos, pero que en realidad son generales y suficientemente vagas como para ser aplicadas a un amplio espectro de gente.
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efecto minifama
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efecto minifama
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Efecto espiral en virtud del cual tu prueba social se acumula en progresión geométrica. Cuanto de más éxito social gozas, más éxito perciben los demás que tienes y más dispuestos se muestran a perseguirte y tratarte con cierta veneración, proporcionándote así nuevos éxitos.
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efecto multicita
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efecto multicita
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Se produce al llevar al objetivo a muchos lugares distintos el mismo día o noche que la conoces, generando la ilusión de que os habéis visto muchas veces y logrando que ambos experimentéis la confianza y familiaridad de una pareja establecida.
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enfriamiento
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enfriamiento
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Maximizador/Potenciador de la escalada/Atacan la reacción Enfriamiento, enfriar la interacción o crear hielo. Consiste en \"cortarle el suministro\" a tu objetivo de emociones y estímulos agradables cuando sabotea la escalada. La idea es generar una incomodidad mayor cuando la escalada se detiene que la que experimenta cuando ésta sigue su curso. De esta forma, se crea un condicionamiento positivo en ella.
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enfriar
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enfriar
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Maximizador/Potenciador de la escalada/Atacan la reacción Enfriamiento, enfriar la interacción o crear hielo. Consiste en \"cortarle el suministro\" a tu objetivo de emociones y estímulos agradables cuando sabotea la escalada. La idea es generar una incomodidad mayor cuando la escalada se detiene que la que experimenta cuando ésta sigue su curso. De esta forma, se crea un condicionamiento positivo en ella.
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enlatada
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enlatada
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Se dice que está \" enlatado\" de todo aquello que favorece tu juego y usas más de una vez (frases, historias, juegos o técnicas que pueden servirte para escalar o proyectar algo que te conviene que tu objetivo perciba en ti).
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enlatadas
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enlatadas
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Se dice que está \" enlatado\" de todo aquello que favorece tu juego y usas más de una vez (frases, historias, juegos o técnicas que pueden servirte para escalar o proyectar algo que te conviene que tu objetivo perciba en ti).
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enlatado
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enlatado
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Se dice que está \" enlatado\" de todo aquello que favorece tu juego y usas más de una vez (frases, historias, juegos o técnicas que pueden servirte para escalar o proyectar algo que te conviene que tu objetivo perciba en ti).
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enlatados
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enlatados
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Se dice que está \" enlatado\" de todo aquello que favorece tu juego y usas más de una vez (frases, historias, juegos o técnicas que pueden servirte para escalar o proyectar algo que te conviene que tu objetivo perciba en ti).
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entorno de seducción
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entorno sexual
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entornos sexuales
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entornos_de_intimidad
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entorno_DAV
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entorno_DAV
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Entorno_DAV o Entorno_de_Valor. Te hallas en un Entorno_DAV cuando en dicho entorno te resulta particularmente fácil ofrecer DAVs (Demostraciones-de-Alto- Valor). La playa, por ejemplo, es un Entorno_DAV para un culturista, una librería lo es para un escritor, un lugar turístico para alguien que habla idiomas, etc.
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entorno_de_intimidad
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entorno_de_valor
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entorno_de_valor
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Entorno_DAV o Entorno_de_Valor. Te hallas en un Entorno_DAV cuando en dicho entorno te resulta particularmente fácil ofrecer DAVs (Demostraciones-de-Alto- Valor). La playa, por ejemplo, es un Entorno_DAV para un culturista, una librería lo es para un escritor, un lugar turístico para alguien que habla idiomas, etc.
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escalada
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escaladas
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escaladas_críticas
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escaladas_emocionales
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escaladas_físicas
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escaladas_logísticas
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escaladas_logísticas
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Cada uno de los progresos logísticos -es decir, relacionados con las circunstancias externas que hacen posible la escalada- que llevas a cabo en una interacción ( abrir, falcarse, aislar, CTF/ CML, IR, IF, etc.)
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escalada_crítica
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escalada_emocional
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escalada_física
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escalada_logística
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escalada_logística
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Cada uno de los progresos logísticos -es decir, relacionados con las circunstancias externas que hacen posible la escalada- que llevas a cabo en una interacción ( abrir, falcarse, aislar, CTF/ CML, IR, IF, etc.)
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escalar
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espirales_de_valor
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espirales_de_valor
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Llamamos espiral_de_valor a la dinámica que se crea cuando alguien entra en un ciclo que le permite proyectar Valor (en forma de prueba social, preselección, estilo de vida o permaneciendo mucho tiempo en estado) de modo casi automático mientras se mantenga dicho ciclo. Hay muchas formas de entrar en una espiral_de_valor, pero la más frecuente tiene lugar cuando alguien es capaz de dedicar mucho tiempo a su desarrollo social, estilo de vida, etc., y empieza a obtener resultados. Por ejemplo, alguien que pase de sufrir una vida monótona a contar de repente con REM ( preselección + estado), tener varios D2 en marcha ( preselección + estado), salir a sargear a menudo ( estado), conocer a mucha gente en los entornos que frecuenta ( valor social), practicar actividades glamourosas (Estilo de Vida), divertirse más de lo habitual ( estado + estilo de vida), recibir todo tipo de llamadas y mensajes de texto ( prueba social) es normal que entre en una espiral_de_valor. Las espirales_de_valor potencian enormemente tu Juego, por lo que cuando te encuentras inmerso en una de estas dinámicas sientes que todo fluye de manera natural. A veces, sin embargo, las espirales_de_valor pueden resultar adictivas e inducirte a que dejes de lado proyectos importantes para tu vida impidiéndote afilar lanzas y haciéndote perder o dejar de ganar FDVs (o sea, restándote Valor_Sólido a la larga).
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espiral_de_valor
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espiral_de_valor
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Llamamos espiral_de_valor a la dinámica que se crea cuando alguien entra en un ciclo que le permite proyectar Valor (en forma de prueba social, preselección, estilo de vida o permaneciendo mucho tiempo en estado) de modo casi automático mientras se mantenga dicho ciclo. Hay muchas formas de entrar en una espiral_de_valor, pero la más frecuente tiene lugar cuando alguien es capaz de dedicar mucho tiempo a su desarrollo social, estilo de vida, etc., y empieza a obtener resultados. Por ejemplo, alguien que pase de sufrir una vida monótona a contar de repente con REM ( preselección + estado), tener varios D2 en marcha ( preselección + estado), salir a sargear a menudo ( estado), conocer a mucha gente en los entornos que frecuenta ( valor social), practicar actividades glamourosas (Estilo de Vida), divertirse más de lo habitual ( estado + estilo de vida), recibir todo tipo de llamadas y mensajes de texto ( prueba social) es normal que entre en una espiral_de_valor. Las espirales_de_valor potencian enormemente tu Juego, por lo que cuando te encuentras inmerso en una de estas dinámicas sientes que todo fluye de manera natural. A veces, sin embargo, las espirales_de_valor pueden resultar adictivas e inducirte a que dejes de lado proyectos importantes para tu vida impidiéndote afilar lanzas y haciéndote perder o dejar de ganar FDVs (o sea, restándote Valor_Sólido a la larga).
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estado
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estado
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Estado o estado_favorable. Estado emocional favorable a la escalada. Cuando TÚ estás en estado, tus emociones juegan a tu favor (y no en tu contra) a la hora de escalar con una mujer. Es decir, te permiten arrastrarla a ella a un estado_favorable. Cuando ELLA está en estado, sus emociones te ayudan (en lugar de obstaculizarte) a la hora de escalar.
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estados
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estados
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Estado o estado_favorable. Estado emocional favorable a la escalada. Cuando TÚ estás en estado, tus emociones juegan a tu favor (y no en tu contra) a la hora de escalar con una mujer. Es decir, te permiten arrastrarla a ella a un estado_favorable. Cuando ELLA está en estado, sus emociones te ayudan (en lugar de obstaculizarte) a la hora de escalar.
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estrategia en rama
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estrategia en rama
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Te sirves de ella cuando prevés varios resultados posibles y preparas respuestas o acciones adecuadas a cada uno de ellos.
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estrategia reproductiva
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estrategia reproductiva
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Conjunto de comportamientos, actitudes y/o respuestas sexuales que machos y hembras de diversas especies han desarrollado a lo largo de miles o millones de años de evolución por servir mejor a sus genes. Hombres y mujeres poseen estrategias reproductivas distintas que dan lugar a mecanismos de atracción diferentes. En el caso del hombre, hablamos de una estrategia reproductiva que ha apostado por la promiscuidad y que -con el fin de entenderla mejor- podríamos equipararla metafóricamente al comportamiento y a la estrategia de los espermatozoides. La de una mujer se basa en comportamientos mucho más selectivos que podríamos, de nuevo metafóricamente, equiparar a los del óvulo.
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estrategias en rama
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estrategias en rama
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Te sirves de ella cuando prevés varios resultados posibles y preparas respuestas o acciones adecuadas a cada uno de ellos.
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estrategias reproductivas
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estrategias reproductivas
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extracción
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extracciones
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extrema
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extremo
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factor fulana
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factor fulana
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FF (Factor-Fulana). Fenómeno de raíces biológicas y socio-culturales que hace que las mujeres sientan cómodas cuando son percibidas por otros ( FF Externo) o por sí mismas ( FF Interno) como fáciles o poco selectivas. Este fenómeno se encuentra en la base de las defensas femeninas y es lo que hace que, a la hora de escalar, las mujeres necesiten pretextos, encontrarse en estado, no afrontarlo de manera consciente, etc.
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falcaje
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falcajes
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falcarse
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falsa aceptación
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falsa aceptación
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Hacer creer al objetivo que asistirás a algo (posiblemente a una trampa social o participar en algo que haga retroceder la interacción), cuando no tienes intención de acudir. Una falsa aceptación debe: -No comprometerte. -Funcionar como DAV (Demostración-de-Alto- Valor) cuando no asistas. -Contar con una coartada de corte plausible que evite BDEs (Batallas-De-Ego). -Dejar veneno.
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falsa invitación
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falsa invitación
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Invitación que realizas teniendo una gran certeza de que no va a ser aceptada con el único fin de ofrecer una DAV (Demostración-de-Alto- Valor). Por ejemplo, responder a un mensaje del objetivo con otro diciendo que estas bailando salsa con unas amigas, invitándola (por educación, pensará ella) a unirse al grupo si quiere. Por supuesto, no lo hagas con una salsera empedernida, pues podría aceptar. La Falsa Invitación debe: 1. Suponer una DAV(Demostración-de-Alto- Valor). 2. Resultar disuasoria e intimidante 3. Mostrar que no va a afectarte el que ella acepte o no.
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falsas invitaciones
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falsas invitaciones
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Invitación que realizas teniendo una gran certeza de que no va a ser aceptada con el único fin de ofrecer una DAV (Demostración-de-Alto- Valor). Por ejemplo, responder a un mensaje del objetivo con otro diciendo que estas bailando salsa con unas amigas, invitándola (por educación, pensará ella) a unirse al grupo si quiere. Por supuesto, no lo hagas con una salsera empedernida, pues podría aceptar. La Falsa Invitación debe: 1. Suponer una DAV(Demostración-de-Alto- Valor). 2. Resultar disuasoria e intimidante 3. Mostrar que no va a afectarte el que ella acepte o no.
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fase
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fases
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fdv
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fdv
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FDV (Fuente-De- Valor). Todo aquello que forma parte de tu vida y que, si fuese conocido por una mujer, haría que te percibiese con mayor Valor. La suma de tus FDV | |